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Retour sur la journée jeux de la Chapelle Heulin Défi de la dizaine sans écran. Cette année, les deux écoles élémentaires de la chapelle Heulin ont participé au défi sans écran. Ainsi, nous avons organisé, le dimanche 17 novembre 2019, une journée jeux. Cette année, nous avons proposé une plus grande plage d'ouverture (10h à 18h) contre (10h30 à 17h) pour l'année précédente. Comme vous pouvez le voir si-dessous, vous avez été encore plus nombreux à venir observer, discuter et jouer à une petite sélection de jeux pour tous les âges (Kapla, Mega Block, circuit de train en bois,  pêche à la ligne, Le verger, Pyramide d'animaux, Le clown équilibriste, La course farfelue, Ligretto, Menhirs, Mito, Les aventuriers du rails, Quadrapolis, Taluva...) ainsi qu'aux grands jeux en bois (Flizter, Puissance 4, le jeu de la grenouille...). Vous avez été nombreux à essayer de trouver le mot mystère. En effet, il y a eu 15 participations pour 14 bonnes réponses. On vous accorde le fait, ...
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A vos agendas !! Pour la deuxième année consécutive, un dimanche jeu aura lieu à la salle Amaro de la Chapelle Heulin. Cette manifestation à lieu dans le cadre du Défis Sans écran organisé dans les écoles de la Chapelle Heulin.  Ouvert à tous et gratuit de 10h à 18h. Serez-vous trouver la solution à notre jeu ? Une adhésion à gagner 

Ludo-avis : Safari Cache-cache

 Aujourd'hui, zoom sur Safari cache-cache, jeu de réflexion de 7 à 99 ans. Pas de photo aujourd'hui mais quelques mots d'encouragement à tous pour emprunter cet excellent jeu facile d'accès mais tout aussi difficile à maitriser. Il s'agit d'un jeu pour 1 joueur (ou plusieurs, en collaboration), à partir de 7 ans mais accessible aussi aux plus jeunes. Une partie dure entre 15 secondes et plusieurs heures. Les règles s'expliquent en 1 minute. Il s'agit d'un jeu de l'excellente (à mes yeux) collection SmartGames, qui propose de nombreux casses-têtes élégants à l'habillage et prenants sur leurs mini-scénarios.  Le but du jeu : reproduire un motif présenté dans un petit livret à l'aide de 4 tuiles "formes". Le motif représente des animaux (éléphant, lion, zèbre et gazelle), dans un nombre différent à chaque fois. Il s'agit alors de placer correctement les tuiles "forme" sur le plateau de jeu, afin de recouvrir les an...

Ludo-avis : Le Lièvre et la Tortue

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 Aujourd'hui, zoom sur Le Lièvre et la Tortue,  un jeu sorti au milieu des années 2000 qui ne nous lasse toujours pas après plusieurs dizaines de parties.... La boîte du crime Il s'agit d'un jeu pour 2 à 5 joueurs, à partir de 7 ans mais largement accessible aux plus jeunes. Une partie dure environ 20 minutes. Les règles s'expliquent en 5 minutes. Voilà, les règles sont résumées ici : vous pouvez jouer ! Le but du jeu : parier sur le podium de la grande course du lièvre et de la tortue, à laquelle participe aussi le loup, le renard et l'agneau. Les règles sont très intuitives, mais la mécanique de jeu est assez novatrice pour les plus petits (mais aussi les plus grands !). En effet, on ne joue pas un des 5 personnages (ça c'est assez dur à comprendre pour les petits enfants), mais tout le monde joue tous les personnages, qui vont chacun avancer alternativement sur le parcours de course. Tout d'abord, on pioche une carte "pari" représentant l'an...

Ludo-avis : Croa

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 Aujourd'hui, zoom sur  Croa,  un jeu sorti en 1999 qui doit faire partie du top5 des jeux pour enfants les plus empruntés à la ludothèque. La boîte de jeu : allergiques aux batraciens s'abstenir ! Il s'agit d'un jeu pour 2 à 4 joueurs, à partir de 6 ans mais accessible aussi aux plus jeunes. Une partie dure entre 10 et 20 minutes. Les règles s'expliquent en 10 minutes. Le but du jeu : capturer les reines grenouilles des adversaires. Le dernier joueur dont la reine est survivante est le vainqueur. Les règles sont très simples et peuvent facilement être adaptées pour des joueurs plus jeunes. Le plateau de jeu est composé de 64 tuiles qui représentent une mare sur laquelle les grenouilles de chaque joueur vont pouvoir se déplacer. En se déplaçant sur une tuile, une grenouille devra appliquer l'action associée : se déplacer de nouveau, s'arrêter, faire un bébé.. ou se faire manger si on tombe sur le terrible brochet. Le jeu est installé : la mare, et les deux a...

Ludo-avis : les évadés de Cartagena

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 Aujourd'hui, zoom sur les évadés de Cartagena, un jeu sorti en 2005 mais qui n'a pas pris une ride depuis. En avant les pirates ! Il s'agit d'un jeu pour 2 à 5 joueurs, à partir de 8 ans mais accessible aussi aux plus jeunes. Une partie dure entre 15 et 30 minutes. Les règles d'expliquent en 10 minutes. Le but du jeu : faire traverser un chemin rempli d'embûches aux 6 pirates en notre possession. Le premier joueur à arriver à ses fins sera déclaré vainqueur. Les règles sont très simples : le parcours est composé d'une suite de symboles parmi les 6 suivants : perroquet, pot, chapeau, croc, clés et le revolver. Les cartes, plutôt jolies et très claires pour les enfants  A son tour de jeu, chaque joueur a le choix entre : Jouer une carte portant un de ses symboles : le joueur avance alors un de ses pirates jusqu'à la première case libre munie de ce symbole ; Reculer un de ses pirates sur une case où se trouvent déjà un ou deux pirates : le joueur va alors ...

Ouverture pendant les vacances scolaires

La ludothèque du Pallet sera ouverte le samedi 29 décembre de 10h à 12h30 ainsi que le samedi 4 janvier de 10h à 12h30. Bonnes fêtes à tous !